簡單6步,直接使用現(xiàn)有的實(shí)體零件生成相應(yīng)的鈑金零件
2023-03-07
來源:杭州華睿
作者:動(dòng)感
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SOLIDWORKS 擁有非常強(qiáng)大的鈑金功能,可以方便快捷地生成各種類型的鈑金零件,但有時(shí)大家希望直接使用現(xiàn)有的實(shí)體零件來生成相應(yīng)的鈑金零件,而不是使用鈑金工具從頭再建模一次。
本期我們使用轉(zhuǎn)換到鈑金工具來演示如何將實(shí)體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件,操作過程主要分為以下6個(gè)步驟:
1.使用SOLIDWORKS 打開實(shí)體零件后,點(diǎn)擊鈑金選項(xiàng)卡內(nèi)的轉(zhuǎn)換到鈑金工具。
2.選取固定實(shí)體。
3.將鈑金厚度設(shè)置為1mm。
4.將折彎的默認(rèn)半徑設(shè)置為1mm。
5.在實(shí)體零件上選取代表折彎的12條邊線。
6.將所有切口的默認(rèn)縫隙設(shè)置為1mm,點(diǎn)擊確定就完成鈑金零件的建模啦。
關(guān)于 SOLIDWORKS 將實(shí)體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件的詳細(xì)操作,點(diǎn)擊觀看視頻。
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* 文章選自 達(dá)索系統(tǒng)SOLIDWORKS 官方公眾號